
Plusieurs magiciens, animaux imaginaires, ont pris corps dans le rêve et sous les pattes de l'un d'entre eux nommé "Créatos". Chacun existe désormais pour transmettre aux humains la qualité, le pouvoir dont il est maître.
Pour qu’un magicien puisse agir, il convient de relier son monde au nôtre en exposant son portrait sur un chevalet, comme un tableau. Mais cela ne suffit pas, chaque magicien exige aussi une action particulière, liée à son pouvoir, essentielle pour que nos pensées soient imprégnées de sa qualité et de sa force.
Les pouvoirs des magiciens ne sont autres que nos propres pouvoirs...
Les "Magiciens des pensées bien utiles" renouent avec notre imaginaire et parle à notre inconscient. Ils sont utiles pour solutionner des difficultés très courantes que peuvent avoir des enfants, des adolescents, des adultes : colère, stress, peurs, qualité du sommeil, manque de confiance, de reconnaissance, relations aux autres, capacités d’adaptation, connaissance de soi, détermination, apaisement de l’esprit, etc.
1- Assemblez le chevalet de table fourni en kit
2- Choisissez un magicien. Découvrez qui il est et le pouvoir qu'il souhaite vous transmettre. En échange de ses services, il vous demande de réaliser une action inscrite en bas de son portrait
3- Exposez le magicien sur votre chevalet, bien en vu et dans un endroit qui vous est personnel
4- Préparez le petit matériel nécessaire à la demande du magicien (celle-ci peut être un dessin, un petit bricolage, une action dans la nature, etc.)
5- Réalisez l'action et gardez le portrait du magicien exposé pendant quelques jours. Puis rangez le lorsque vous n’en avez plus besoin et que sa qualité est devenue la votre.
6- Le moment sera alors venu d’explorer la rencontre avec un autre animal magicien qui vous permettra de développer une nouvelle et belle qualité…

Les auteurs :
Dominique Sallanon est spécialisée dans les effets de l’imagination et de l’art sur l’aptitude à évoluer. Elle est muséographe, muséothérapeute, maître praticienne en Programmation Neuro-Linguistique, Coach CCP.
Léo Sallanon (son fils) est artiste, dessinateur, illustrateur, concepteur d'expositions en réalité virtuelle, chargé de cours.